链表

本文为学习代码随想录时所做的笔记,仅供学习参考,不做任何商业用途,若有侵权,请联系删除。

链表的定义

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// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};

可以不定义构造函数,C++默认生成一个构造函数,但是这个构造函数不会初始化任何成员变量

  • 自定义的构造函数初始化节点

    • ```c++ ListNode* head = new ListNode(5) ;
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      - 使用默认构造函数初始化节点

      - ```c++
      ListNode* head = new ListNode();
      head->val = 5;

移除链表元素

203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

  • 直接使用原来的链表进行移除节点操作

    • ```c++ class Solution { public: ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { // 删除头结点 while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if ListNode* tmp = head; head = head->next; delete tmp; }

          // 删除非头结点
          ListNode* cur = head;
          while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
              if (cur->next->val == val) {
                  ListNode* tmp = cur->next;
                  cur->next = cur->next->next;
                  delete tmp;
              } else {
                  cur = cur->next;
              }
          }
          return head;
      }

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      - 设置一个虚拟头结点

      - ```c++
      class Solution {
      public:
      ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
      ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
      dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
      ListNode* cur = dummyHead;
      while (cur->next != NULL) {
      if(cur->next->val == val) {
      ListNode* tmp = cur->next;
      cur->next = cur->next->next;
      delete tmp;
      } else {
      cur = cur->next;
      }
      }
      head = dummyHead->next;
      delete dummyHead;
      return head;
      }
      };

设计链表

707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

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class MyLinkedList {
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};

// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}

// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}

// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}

// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}

// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}

// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}

// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
};

反转链表

206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

  • 双指针法

    • ```c++ class Solution { public: ListNode* reverseList(ListNode* head) { ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点 ListNode* cur = head; ListNode* pre = NULL; while(cur) { temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next cur->next = pre; // 翻转操作 // 更新pre 和 cur指针 pre = cur; cur = temp; } return pre; } };
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      - 递归

      - ```c++
      class Solution {
      public:
      ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
      if(cur == NULL) return pre;
      ListNode* temp = cur->next;
      cur->next = pre;
      // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
      // pre = cur;
      // cur = temp;
      return reverse(cur,temp);
      }
      ListNode* reverseList(ListNode* head) {
      // 和双指针法初始化是一样的逻辑
      // ListNode* cur = head;
      // ListNode* pre = NULL;
      return reverse(NULL, head);
      }
      }

两两交换链表中的节点

24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)

  • 初始时

  • 操作之后

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class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点

cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三

cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
return dummyHead->next;
}
};

删除链表的倒数第N个节点

19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)

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class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return dummyHead->next;
}
};

链表相交

面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)

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class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};

环形链表

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

判断链表是否有环

使用快慢指针法,分别定义fast和slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

  • fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇

  • 有环时两者一定会相遇

如果有环,如何找到这个环的入口

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。

  • slow指针走过的节点数:x+y
  • fast指针走过的节点数:x+y+n(y+z)n为fast走过的圈数
  • slow * 2 == fast,即可以得到 x+y = n(y+z),可得x = n (y + z) - y
  • n = 1
142.环形链表II(求入口)
  • n > 1的情况与 n = 1类似,只是fast指针环中转了n

slow的步数是x+y而不是x + 若干环的长度 + y

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子

可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。

重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:

那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。

因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。

也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了

这说明什么呢?

在slow开始走的那一环已经和fast相遇了

假设Faster确实把Slower超了而且他俩还没相遇(类似Faster一下迈了2步,Slower一下迈了一步,Faster超了Slower,但是俩人并没遇上)。那么就假设Faster现在在 i+1 位置而Slower在 i 位置。那么前一时刻,Slower肯定是在 i-1 位置,而Faster肯定在(i+1)-2位置,所以前一时刻,俩人都在 i-1 位置,相遇了。

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/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};

总结


链表
https://www.spacezxy.top/2022/09/05/Algorithm/algorithm-2/
作者
Xavier ZXY
发布于
2022年9月5日
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